【163888美高梅会员】易观国际,2013年中国七大网游厂商财报解读

当然页游的前景巨人也看好,把页游提升到一个战略的高度, 巨人网络2011年第四季度的网络游戏净营收为4.696亿人民币,2011年第四季度净营收为4.948亿人民币(约合7860万美元),其余公司网游收入环比增幅均不超过两位数,网易以98亿全年营收及83亿的在线游戏收入

天龙八部:3D页游正当时2014或迎井喷,昆仑方汉

目前端游的总量仍然是页游的将近4倍,页游应该是大于手游大于端游的,由彩云游戏承办的”2012中国好页游”第十届网博会网页游戏高峰论坛12月16日在北京新世纪日航饭店举行,昆仑万维高级副总裁方汉在会议现场发表了主题为”全球市场下网页游戏发展趋势展望”的论坛演讲,3D技术的不断完善使得2013年顶着3D页游旗号的游戏如雨后春笋般出现,3D页游算是网页游戏中的一个比较另类的存在

m4858澳门美高梅:腾讯主宰220亿美元游戏市场,2016年上半年电子竞技领域共获得1

2016年电子竞技领域投资将超过2015年,投资者也开始加大对电子竞技初创企业的投资力度,电子竞技投资增长186%,Newzoo预计2017年全球电子竞技市场增长102%,包括2018年第一季度21亿美元游戏行业投资和超过144亿美元并购交易额(不仅仅是腾讯),腾讯占游戏行业并购交易总额的3/4以上

【天龙八部】易观国际,2012年第2季度中国网络游戏市场规模达114

畅游的《新天龙八部》本季度开始首测,网易的《梦幻西游》经历十年运营本季度其迎来了最大的一次版本更新,腾讯第2季度收入主力依旧为《穿越火线》、《地下城及勇士》两款游戏,易观智库《2012年第2季度中国网络游戏市场季度监测》数据显示,腾讯游戏本季度市场份额有所提升,网易游戏在本季度的市场份额有所提升

【英雄联盟】继续碾压LOL,一周韩游TOP

《守望先锋》继续以29.56%的份额保持第一的位置,未来一段时间内《守望先锋》的占有率可能会有进一步提升,目前《守望先锋》占有率已经达到29.36%,守望先锋正式发售后《英雄联盟》的占有率呈下降趋势,守望先锋正式发售后《英雄联盟》的占有率呈下降趋势,未来韩国网游排行榜首位将在这两款游戏之间展开激烈竞争

【英雄联盟】的玩家未购买可下载扩展包,调查显示轻度玩家的百分比

2009年EEDAR估计只有34%的玩家购买了可下载扩展包,EEDAR预计2012年可下载扩展包的市场将超过10亿美元,用家只愿意每月花5美金或以下于游戏上,轻度玩家的百分比(每月花5美金以下)虽然比iOS 的用家较少,75%曾在一款游戏中至少投入50美元的玩家,其付费用户在调查样本中占比22%

wwwmgm8001:2017年上半年全球游戏市场收入达1050亿美元,2017年全球游戏市场收入规模排名

该平台今年营收达到360亿美元,今年免费游戏细分部分占了PC平台的大部分收入,在报告中的PC网游部分,Superdata近日公布了2017年上半年全球游戏市场数据,《英雄联盟》、《地下城与勇士》、《穿越火线》、《梦幻西游》、《绝地求生》、《堡垒之夜》、《魔兽世界》、《坦克世界》、《Roblox》、《守望先锋》,2017年在PC平台、主机平台和移动平台的游戏收入排行榜已经出炉