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【wwwmgm8001】VR能否成为任天堂的下一个蓝海,停不下来的氪金

IGN中东分部:“横版过关与日式RPG通常不受关注。RPG都是小众游戏,只有《巫师》系列例外。”

IGN中东分部:“人们对VR持开放而期待的态度。商店里的VR体验角总是人头攒动,所有人都很好奇。”

        199IT原创编译

IGN匈牙利分部:“Wii是首款获得本国正式销售许可的任天堂主机。此前完全依靠进口。那时的任天堂主机和游戏相当昂贵。”

除了日本以外,没有一个国家将角色扮演视为最受欢迎的游戏类别。实际上,该类游戏只会出现在不受欢迎的榜单中。

        这看起来像将原始Wii战略应用于AR/VR市场,使任天堂能利用其IP再次以有益的方式打破整个行业。

4. 射击与体育游戏人气最高

日本人最爱RPG。而令人吃惊的是,称霸全球的《最终幻想》在日本只能屈居《勇者斗恶龙》之后。东京甚至有一家名为“Luida’s
Bar”的老字号《勇者斗恶龙》主题咖啡厅。

        整合上述内容,也许有一个蓝海市场任天堂可以开发,暂且叫做“社交互动AR/VR游戏”:

IGN美国分部:“除了第一人称射击游戏继续称霸之外,《精灵宝可梦Go》、《无人深空》、《侠盗猎车手5》和《NFL
17》等形式多样的游戏广受好评。”

IGN以色列分部:“越来越多的人到了二十几岁还坚持默默玩游戏。而随着玩家群体的发展壮大,游戏正逐渐走到前台并主流化。”

        199IT.com原创编译自:Digi-Capital
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IGN巴西分部:“每个人都玩手游,只是不肯承认而已。核心玩家认为手游不是真正的游戏,但智能手机无疑是最受欢迎的游戏平台。《精灵宝可梦Go》的巨大成功只是冰山一角。”

IGN以色列分部:“任天堂主机没有正式销售许可。大部分游戏只能通过索尼平台玩到。”

        等到明年我们才能知道NX蓝海是什么样子,但是根据任天堂的对AR/VR的评价我们也能有所收获。任天堂认为AR/VR应当:

8. 联网游戏不容易

IGN匈牙利分部:“Wii是首款获得本国正式销售许可的任天堂主机。此前完全依靠进口。那时的任天堂主机和游戏相当昂贵。”

        首先排除对任天堂来说不是蓝海的市场:

来自:腾讯游戏

IGN巴西分部:“每个人都玩手游,只是不肯承认而已。核心玩家认为手游不是真正的游戏,但智能手机无疑是最受欢迎的游戏平台。《精灵宝可梦Go》的巨大成功只是冰山一角。”

  •         低廉的专业视频游戏主机,优化AR/VR,提供优质沉浸式位置追踪;
  •         低廉的VR,AR或混合现实头盔显示器(HMD),提供社交互动游戏功能,可以是专业HMD也可以是智能手机HMD,类似于Samsung
    GearVR/Google Cardboard;
  •         非玩家专用无线控制器可满足大众市场;
  •         整合硬件和软件平台以提供稳定的性能;
  •         多个高品质游戏捆绑发售;
  •         给第三方游戏开发者提供专用SDK。

自从初代PlayStation以来,索尼主机就称霸欧洲大部分国家。

不过,西班牙、意大利、法国、南非和拉美等地基本没有VR的消息。而巴西、澳大利亚等地的VR设备都要靠进口,价格居高不下。

  •         有趣;
  •         社交互动;
  •         早日面向商业游戏。

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“一类是16-30岁的青壮年。他们花费数百美元购买PS4,只为了玩《FIFA》或者《实况足球》,或者偶尔玩《使命召唤》。”IGN以色列分部称,“另一类人喜欢其他各种游戏,但不愿暴露自己的玩家身份,怕被归为前一类。”

  •         无趣;
  • 【wwwmgm8001】VR能否成为任天堂的下一个蓝海,停不下来的氪金。        不具有社交互动能力;
  •         需要2到3年才能用于商业游戏。

IGN南非分部:“只有高收入的29岁至34岁男性人群才能承受相对高昂的游戏及其硬件开销。”

IGN澳大利亚分部:“68%的人玩游戏。98%的亲子家庭拥有游戏。游戏和冰啤一样受欢迎。”

*        任天堂总裁岩田聪曾说过“如果你和别人做同样的事,你会筋疲力尽。任天堂不善于竞争,因此我们总是挑战新鲜事物,而不是在已经存在的市场里混战。这通常叫做‘蓝海战略’,即开创新的市场,这是一条不成文的公司信条,是企业根深蒂固的东西。”*

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绝大多数澳大利亚家庭拥有游戏

【wwwmgm8001】VR能否成为任天堂的下一个蓝海,停不下来的氪金。【wwwmgm8001】VR能否成为任天堂的下一个蓝海,停不下来的氪金。        考虑到发布NX作为专用游戏平台时岩田聪对任天堂和DeNA合作的描述“智能设备拥有最广泛的受众以及接触大规模消费者的最大潜力。我们致力于在智能设备和专业视频游戏硬件之间建设桥梁,智能设备和专业视频游戏系统将从协同增效中获益。”

“一类是16-30岁的青壮年。他们花费数百美元购买PS4,只为了玩《FIFA》或者《实况足球》,或者偶尔玩《使命召唤》。”IGN以色列分部称,“另一类人喜欢其他各种游戏,但不愿暴露自己的玩家身份,怕被归为前一类。”

《使命召唤》或《彩虹六号》等热门多人连线射击游戏在中东地区没有服务器,玩家被迫连接欧服。IGN中东分部:“这造成了严重的卡顿和延迟。而阿拉伯联合酋长国的电信服务公司还无故禁止游戏中的语音聊天。我们必须借用Steam或者PlayStation的聊天工具。”

        这种方面还能让iOS/Android游戏开发者利用现有技术和IP。优质的位置追踪与HMD/控制器结合能提供沉浸式VR,像Vive

Oculus,但是价格更低廉。最后,与DeNA合作可以结合目前主流的免费玩商业模式。

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氪金是身份象征

        与智能手机HMD持有者合作能分割处理中央主机和多个智能手机,能通过降低系统成本让多个玩家互动。一个售价低廉的游戏主机也许能实现这一点,这个主机能统筹多个玩家、追踪位置、控制互动,并具备AR/VR处理功能。

6. 主机战争已在全球展开

IGN西班牙分部:“我们这里的Xbox玩家公开向主流媒体开炮,谴责他们只报道Xbox的负面消息。”

        Digi-Capital预测到2020年增强现实和虚拟现实(AR/VR)市场将达到1500亿美元,AR占较大比重(1200亿美元),VR份额较小(300亿美元)。游戏业更大的市场是VR,Facebook/Oculus,
Sony 和 HTC正在宣传其作为游戏机的VR产品。

日本人最爱RPG。而令人吃惊的是,称霸全球的《最终幻想》在日本只能屈居《勇者斗恶龙》之后。东京甚至有一家名为“Luida’s
Bar”的老字号《勇者斗恶龙》主题咖啡厅。

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        此次合作还延伸至包括NX在内的所有设备的联合研发。与日本企业合作交叉持股是不寻常的,但是这作为交易的一部分显示合作比商业伙伴更深远。

IGN印度分部:“只有孩子才沉迷游戏。普通男性无法理解游戏的概念。”

IGN巴西分部:“任天堂曾经在巴西设立分公司。任天堂产品也红极一时。如今他们已经撤走。”

  1. 任天堂发言人说“没有事实显示我们正计划NX主机将采用Android系统”,而且“任天堂式解决方案”意味着整合任天堂硬件和软件。
  2. 成为PS4/Xbox竞争对手:晚进入红海的第二个巨鲨?看起来不像是任天堂的方式。
  3. 另一个具有控制器/屏幕扭曲功能的低端传统主机游戏:Wii
    U还不具规模,而且任天堂已经吸取经验,不会重蹈覆辙。
  4. 成为HTC Vive/Facebook
    Oculus的直接竞争对手:“任天堂式解决方案”整合硬件和软件不能完全满足高端、昂贵、多变的以PC为基础的系统。
  5. 成为Microsoft
    HoloLens的竞争对手:任天堂在与高端通用计算设备竞争方面没有经验,即使Satya
    Nadella离开游戏市场转向AR市场。
  6. 成为Sony
    Morpheus的竞争对手:这需要直接与PS4/Xbox为基础的平台进行竞争,仍然是红海市场。

IGN以色列分部:“越来越多的人到了二十几岁还坚持默默玩游戏。而随着玩家群体的发展壮大,游戏正逐渐走到前台并主流化。”

IGN西班牙分部:“什么主机最受欢迎?有索尼标签的。”

        虽然没有提到AR/VR,岩田聪曾提到过任天堂的NX战略“NX是一个新平台,因此安装基数从0开始,如果我详细描述每个细节,那确实会有说服力,但是也会给其他公司竞争的机会。”

IGN巴西分部:“对于核心玩家来说,Xbox One与PlayStation
4旗鼓相当,不过总销量远远落后。Xbox
360的销售情况依然不错,只是PS3、PS2的市场太大了。”

IGN以色列分部:“PS4最受欢迎,但Xbox
One正在努力反击。此类新闻总能引发热议。”

        任天堂对竞争对手AR/VR的简要观点:

10. VR仍受质疑

IGN南非分部:“我们这里的网速很差。大部分人只能选择局域网游戏。”

        刻舟求剑

在日本,数以百万计的玩家钟情于《智龙迷城》、《影之诗》和《白猫计划》等游戏,在微交易中花巨资进行消费。手游便于单手操作,因为日本人经常在乘坐公共交通工具时玩游戏,必须腾出一只手来抓扶手。任天堂的宫本茂在发布单手智能手机游戏《超级马里奥Run》时就曾提到这一点。

Xbox总是在日本挣扎求生。现在,主机的风头被手机抢走,微软的日子更加难过。而在其他地区,Xbox同样遭到忽视。

        “兵者,诡道也。”—孙子

Xbox总是在日本挣扎求生。现在,主机的风头被手机抢走,微软的日子更加难过。而在其他地区,Xbox同样遭到忽视。

IGN巴西分部:“没人打算在近期购入VR设备,因为99%的人都买不起。”

        那么这会成为任天堂的NX蓝海吗?我们必须等到明年才能知道。